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第58回艦隊戦 vs 強敵戦線(3周年記念) 突如襲来してくるイベントボスを味方と協力して敵艦隊よりも大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2014年8月31日16時00分~2014年9月8日23時59分 今回のポイント 1.メサイア登場! 撃破成功で★6確定ガシャチケット大量GETのチャンス! メサイアの特徴 1.敵&味方合同艦隊vsメサイアの大バトル 2.総ダメージ2千万突破でドロップ報酬確定 3.特定の時間に遭遇率UP(①7 00~8 59 ②11 00~12 00 ③20 00~23 59 8/31のみ③20 00~21 59) ★6確定のプラチナチケット(特別版)がドロップ。撃破成功なら最大5枚ドロップ! 撃破に失敗してもダメージに応じてドロップする(らしい)。 2.3周年記念報酬「アワードチケット」登場! 1票投票ごとにEXガシャちえっと(3周年)が獲得できる。 3.★4バナージ、★4キラが懲りずに登場! 4.ランキング報酬は★6Limited運命ガンダム 今回のボス 第50回から3種類のボスが重複して登場できるようになりましたbyノエル伍長 レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ EASY ゴトラタン【カテジナ・ルース搭乗】 あたしを殺してごらん?坊や 甘いよねぇ、坊や! 幻を振り切って、あたしの事まで振り切ったか。ふっ、アハハハッ! NORMAL ジオング(頭部)【シャア搭乗】 決着をつけるぞ!ガンダム! この勝負、私の勝ちだな。 クッ・・・ガンダムめ! HARD デビルガンダム(最終)【搭乗】 これからはDG細胞の時代!人間などは滅びてしまえェ! ハハハ……フハハハハハハ!!! な!?何だぁぁぁァァァァ!!?? VERY HARD メサイア【搭乗】 この戦うばかりの世界ももう間もなく終わる。 次発のチャージ、急げ。 馬鹿な…何故!? 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 備考 1393 ストライクフリーダム 遠 6 地宇 15 課金ガシャ 25倍機 1394 シナンジュ・スタイン 近 5 地宇 20 課金ガシャ 20倍機 1395 レジェンドガンダム 近 4 宇 15 課金ガシャ 20倍機 1396 クスィーガンダム(AS) 遠 4 地宇 19 課金ガシャ 15倍機 1397 ペーネロペー 遠 4 地宇 17 課金ガシャ 15倍機 1398 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 6Lim 地宇 22 ガシャチャレンジ 10倍機 1230 νガンダム 遠 5 地宇 15 新規参加者用ミッション報酬 5倍機・無期限トレード禁止 1389 フリーダムガンダム(半壊) 遠 5Lim 地宇 11 第58回艦隊戦累計pt・プラチナチケット・ゴールドチケット・ドロップ報酬 4倍機・無期限トレード禁止 1381 ザクⅢ改 近 4 地宇 20 第57回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~25倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 今回のポイントガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ ★ 適性 コスト 獲得条件 備考 1390 ブルーディスティニー3号機 近 4 地宇 18 第58回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 1391 ネモⅢ 遠 3 地宇 16 第58回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 100000(前回と同じ) バナージ・リンクス 近81%・中96%・遠99% 200000 キラ・ヤマト(C.E.73) 近96%・中84%・遠100% 350000(前回+70000) ★5フリーダムガンダム(半壊) スロ1 800000(前回+20000) ★5フリーダムガンダム(半壊) スロ3 ちょこちょこ アワード記念チケット(3周年) もらえます ドロップ報酬 第39回から実装された報酬。ボスを倒すと極稀に機体(★6~★3)やチケット等がドロップすることがある(らしい)。 ドロップ報酬の出る確率は発表されず、ただ単純に「たまに出る」とだけ説明されている謎の報酬。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。詳細な数量は割愛。 ランク 報酬 備考 1~100 ★6LIMITED デスティニーガンダム×1 (スロット3) 101~300 ★6LIMITED デスティニーガンダム×1 (スロット2) 301~500 ★6LIMITED デスティニーガンダム×1 (スロット1) 上記ユニット以外にも、兵装OS(5~1)、プラチナケット、☆4ハロ(スキル・自分用)、期限付バトルチャージなど、今回は70000位までもらえます。 特別プラチケ、今回10枚で1回って、せこい。10枚も集められんよ。 -- 名無しさん (2014-09-06 22 10 18) 何が3周年記念だ!毎年せこく、金儲けにはしってるじゃないか! -- 名無しさん (2014-09-06 22 11 00) 結局特別チケ、なんの役にもたたなかったよ。 -- 名無しさん (2014-09-12 09 10 18) オラも6枚で終わったです……(o_ _)o -- 名無しさん (2014-09-12 09 32 19) 名前 コメント
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887 :名無しさん(ザコ):2012/10/08(月) 20 14 24 ID C4LATdHo0 ウッドロウ=ケルヴィン(テイルズオブディスティニー) ソーディアン・イクティノスのマスターにして、ファンダリア王国の王子。 ………空気王って言った奴、あとで城の裏な。 パイロットパラメーター的には、やや高技量(177)って位で、 他は突出した利点も欠点も無い平均的ステータス。 サポパイ前提なフォルダな為、SP選択の幅が広いのが強み。 アタッカーとして必要な、熱血・必中・ひらめきはウッド、 集中はサポパイのイクティスが持っているのが〇 ユニットの方は、ソーディアンマスターの中では、 もっとも距離を選ばない武装配置になっている。 弾数共有武装ながら、三種類ある弓系の技がENを消費しないので、 ENをほぼ全て、中級~必殺武装分のENに回せるのが便利。 特に攻撃力1400の4Qな疾風は10発撃てて、命中・CT共に+10の補整があり、 他フォルダの同系統武装と比べても、かなり優秀な部類。 昨今の基準からみたら重めだが、攻撃力2000の1Pな必殺技「烈空刃」も中々に強い。 欠点は命中・回避はグレー系下位なのに、耐久面はリアル系の平均程度と中途半端な為、 他の候補者を押しのけて一軍を確保できるかと言えば、とても微妙な点。 サポパイ付きだから弱くは無いんだが、同フォルダのメインキャラ全てが、 サポパイ付きなせいで、今一歩売りが弱い。
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デスティニー概要 +目次 テイルズ オブ デスティニー(PS版) テイルズ オブ デスティニー(PS2版) テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 関連リンク被リンクページ テイルズ オブ デスティニー(PS版) 対応機種:PS 発売日:1997年12月23日 固有ジャンル:運命のRPG 主題歌/歌手:夢であるように/DEEN メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:日本テレネット テイルズ オブ デスティニー(PS2版) 対応機種:PS2 発売日:2006年11月30日 固有ジャンル:運命という名のRPG 主題歌/歌手:夢であるように/DEEN メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:テイルズスタジオ(D2チーム) 初回予約特典:『ドラマチックDVD オレンジグミ篇』 PS版の「セルフカバー」バージョン。“セルフカバー”を謳うだけあって、グラフィックはもちろんのこと、戦闘、チャットなどのシステムだけでなく、物語中のほぼすべてのセリフを新たに書き起こしたので、完全新作ともいえる作品。オリジナルとは別作品ととらえてもよい。 この作品は続編に繋がらないと公式で言われている。つまりPS版とはパラレルワールド。 テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 対応機種:PS2 発売日:2008年1月31日 固有ジャンル:もうひとつの運命という名のRPG 主題歌/歌手:夢であるように/DEEN メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 開発:テイルズスタジオ PS2版のディレクターズカット版 メインストーリー:リオンサイド、サブイベント:リリスサイド追加 PS2通常版とディレクターズカット版にはセーブデータの互換あり。 ディレクターズカット版からPS2通常版の互換性はない。 バグ修正、いくつかの術技追加、術技やシステムの仕様変更などが行われている。ただし、新たに発生しているバグや調整ミスも存在する。 関連リンク 被リンクページ +被リンクページ 設定:デスティニー ▲
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登録タグ アメリカ 危険度2 悲劇 最終報告登録ワード 真実 謎 非常識 鬱 ジョージ・スティニーは冤罪で死刑執行された14歳の黒人少年である。 1944年頃、アメリカサウスカロライナ州アルコルでスティニーさんは白人の少女2人を殺害した罪で逮捕された。 遺体発見現場がスティニーさんの自宅に近かったこと、そして、その自宅前の道端でスティニーさんが少女たちと話していたとの目撃情報が寄せられたことが逮捕の理由だった。 また、その裁判ではスティニーさんの弁護人を務めた白人弁護士は大半証人を召喚しなかったり、反対尋問も行わず、管轄裁判所の変更も求めなかったりわずか1日くらいで終了したりするというあまりにも杜撰な状況だった。 当時の裁判の中で、法執行当局者はスティニーさんが殺害を自白したと主張したのだが裁判記録には自白を記した供述書は存在しなかった。 そして、裁判の結果は有罪判決となり死刑判決が下された。 1944年6月16日午後7時30分にサウスカロライナ州コロンビアの中央矯正施設でスティニーさんは処刑された。 彼には電気椅子が大きすぎたため、高さを合わせるため聖書でかさ増しされた。 死刑執行人は彼の顔の上にフェイスマスクを被せたが、彼の顔には合わなかった。 死に至る電圧が加えられると、彼の顔を覆っていたマスクがはがれ落ち、その顔には涙が流れ落ちていた。 その後、約70年後の2014年頃に長年にわたってスティニーさんの親族から出されていた再審請求が認められ彼の無罪が証明された。 ただ、未だにこの事件の真犯人は誰なのかは不明のままである。 分類:真実 鬱 非常識 謎 危険度:2 コメント 名前 コメント
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デスティニーガンダム 正式名称:ZGMF-X42S DESTINY 通称 運命、ピエロ コスト:590 耐久力:720 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 105 弾数がかなり少な目。無駄撃ちは避けたいところ。 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 長射程ビーム砲 - 145 単発赤ビーム。セカインも可能。1発でダウン確定 ((ビーム属性)) ((ダウン)) サブ射撃 バルカン砲 60 ??? 頭部から発射する ((実弾属性)) ((使い切るとリロード)) 特殊射撃 フラッシュエッジ2 2 ??? 射程が結構長く、軌道はSIに近くて硬直は長めの模様。 ((ブーメラン)) ((回収するまで再投擲不可)) 通常格闘 アロンダイト - 240前後 SSのN格っぽい。4段斬り。 前格闘 アスメイ突き - 170 若干発生の遅い突き。突撃速度は速い。 横格闘 横斬り - 212 3段まで入る横から切り付け→逆から払い→サマソ。 後格闘 斬り上げ - ??? 見た目はSSの横格2段目。 特殊格闘 パルマフィオキーナ - 220前後 シャイニングフィンガー!突進スピードが遅く多段ヒットし、最後に投げ飛ばす。 【更新履歴】 02/18 16 40 公式HPでも情報が公開されだしたので、 ファミ通やカプコンプライベートショーで 公開された情報を元に作成。 03/03 12 40 ロケテ組の報告を受けて追加。 03/17 17 00 新宿ロケテでの体験を追記。ついでに整理。 全体的に ブースト性能はゲージ消費が多いが、速度は今作中最速。 具体的に言えば、カラミティの持続でソードストライクのスピード。 初心者向けの機体で、初めて触る人でもそこそこ扱える。 CSもあり射撃もなかなかだが、どちらかというと格闘が強い機体。 端的に言うなら、大きくなって射撃兵器を持ったソードストライク。 格闘のモーションもどこか似ているところが多い。 それでも、射撃性能が他の590に比べるとだいぶ劣ってしまっている為2on2の対戦には不向き。 だが1on1になると一変、最高クラスの格闘能力で無類の強さを発揮する。 なので主な立ち回りとしては相方に援護をしてもらい、敵陣に突っ込んでアロンダイトでぶった斬る事が中心となる。 その為ゲイツRやジンHM、Jダムとの相性はよくない。 相手も同じく590+280or200のコンビで来たなら、上の組み合わせでも問題はないが。 結論として、ベストパートナーはバクゥ両種、ガズウート。次いで核装備ウィンダムといったところ。 前者なら安定した戦いを展開でき、後者なら圧倒的な破壊力でロマンチックな戦闘ができる。 覚醒はパワーで長所を更に伸ばすか、スピードで短所を補おう。 武装解説 《メイン射撃》:MABAR73/S 高エネルギービームライフル ダメージ、銃口補正も全てごく普通のビームライフル。 弾が5発と少ないが、格闘中心の機体なのでそんなに気にならない。 主に牽制や格闘の追撃に。 《CS》:M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 ランチャーストライクのアグニの性能を向上させた感じ。 とは言え、空中で撃とうが地上で撃とうが隙の長さに変化はない。 BRの弾が少ないので、これに助けられることが多いだろう。 1発できりもみダウンを狙えるので、セカンドインパクトは多用しなくてもいい。 もちろん、格闘のキャンセルには必須。 前格を全段叩き込み、サーチを変えてカットに来たもう一方の敵機にぶっ放すことも可能。 攻撃が終了しているので、仕様により威力が下がることもない強力なテク。 前格以外でも可能だが、一番攻撃時間が短く、当たりやすいのがこれなので他の格闘でやるには若干効率が悪い。 《サブ射撃》:MMIGAU26 17.5mmCIWS 590の機体の中で唯一のバルカン。頭部バルカンなので使い勝手はいい。 ちなみに、単発CSを持つ機体の中でバルカンを持っているのは今のところデスティニーとアカツキのみ。 夢のバルカンからセカインなんて魅せ技も可能である。 《特殊射撃》:RQM60F "フラッシュエッジ2" ビームブーメラン 射程の長いブーメラン。軌道はSIのものに似ている。 2個同時に投げるので、モーションもSIに似ている。 行きが当たれば戻りも当たるので、ここから格闘を仕掛けても良い。 ただし硬直は若干多めなので、過信は禁物。 ビームブーメランの特徴に漏れず、振り向き撃ちの隙は非常に少ない。背後から襲われたらブン投げてみよう。 主な運用は着地取り、格闘へのアクセントに。 ■格闘:MMI714 "アロンダイト" ビームソード 《通常格闘》 4回斬り付ける。最後の1発は多段ヒット。 誘導も優秀で、ダメージも240前後と強力だが、攻撃時間が長いのでカットされやすい。 射撃キャンセルを絡めればダメージ250オーバー、きりもみダウン。 4段目を特格派生可能だが、ステージ端に相手がいない限りほぼ当たらない上、モーションをさらに長くするので封印安定。 ただし、破壊力は絶大なので1on1の状況に持ち込めたら狙ってみてもいいかもしれない。 パワー覚醒時約300ダメージ、やはり補正があるようで思ったほど威力は伸びなかった。 《前格闘》 少し溜めてからアロンダイトを構え、突進。 なので発生は若干遅いものの、発生してしまえば強判定、高威力を誇る優秀な格闘。 更に溜めモーション時と突きモーション時にそれぞれ、計2回誘導が発生する。 ただし、2回目の誘導以降に敵機にバクステされると伸びが切れる模様。 多段ヒット技で、どこからでも射撃キャンセルやCSCが可能。 ロケテでは、建物に隠れたウィンダムを建物ごと破壊してダメージを与えた光景が見られた。 《横格闘》 デスティニーの要となる格闘。 誘導、威力、攻撃時間など、全てにおいて高性能。 見た目としてはソードストライクの横格闘。 斬り→斬り→サマーソルト蹴り上げのコンビネーション。 蹴り上げは1発で2段ヒット。 3段目を特格に派生できる。 その時の威力は264。現時点では派生安定である。 《後格闘》 デスティニーの すごい 斬り上げ。 見た目はソードストライクの横格の2段目だが、N格の4段目と同モーションと思われる。 誘導がほぼ皆無で(デュエルASの前格並)、判定も弱い。 代わりに、超大なダメージを叩き出せる。 コンボに組み込めると非覚醒時でも300超えのダメージを出せる。 多段ヒット技で、どこからでも射撃キャンセルが可能。 攻撃時間が短いのも○。 《特殊格闘》:MMIX340 "パルマ フィオキーナ" 掌部ビーム砲 シャイニングフィンガー! 突進スピードは遅いが、左手で掴むため当然抜刀モーションは無い。 その為発生は早いし、誘導もなかなか。 当たると少しの間掴んでダメージ、止めにヒートエンド。 様々な格闘からキャンセルできるので、ダメージソースのひとつとなっている。 掴み中に格闘ボタン連打でヒット数が変化し、最大ヒット時にはダメージ220前後と、非常に高い。 非覚醒コンボ(通常時;補正時): 横→横→特(264;302) N→N→N→N→特 後→FEC→横→横→特→CS(350?) ※FE射出時にジャンプボタンだけ離し射撃ボタンだけを押しっぱにする事 N→N→N→N→CS(257) ラッシュコンボ 見つけたら記載お願いします。
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台詞:デスティニー 味方 敵 その他 味方 スタン・エルロンなんだよ、たった10ガルドぽっちかよ。もっとよこせよ。オラオラー(PS版) あいつは言っちゃいけない事を言った……俺はああいう人間のクズを放っておけるほど寛大な人間じゃない!(PS版) 俺、田舎に帰るだけだしさ、ほら、お金がいるんだろ?だったら、これ持ってけよ(PS版) うるさいっ! 人間辞めてる奴に何がわかるっ!(PS版) 不謹慎な言い方かもしれないけど、俺、お前と旅ができて本当によかったよ。(TOD-R) くぅだぁけぇちれぇぇぇ!(TOD-R) 俺たちは!(TOD-R) ルーティ・カトレット 借金も仕返しも倍返しが原則よ!(TOD-R) なのになんで、こんなに苦しいのよ!なんでこんなに動揺してるの!?ねえスタン、教えてよ! なんでなの!?ねえ!(TOD-R) リオン・マグナス悪人に人権はない。実力行使だ!(PS版) 黙れ下衆野郎!(PS版) さて、優しいお姉さん……それでも僕を殺せるかい?(PS版) 僕は殺せる。大切なものを守るためならば、たとえ親でも兄弟でも、だ!(PS版) 終末の時計は動き出した。もう誰にも止められない(PS版) ふふ…さよなら、マリアン…(PS版) コロシテクレ……ボクヲ……ハヤク……(PS版) この僕がっ!(TOD-R) たとえ何度生まれ変わっても、必ず、同じ道を選ぶ(TOD-R) 僕はお前のように能天気で図々しくて馴れ馴れしい奴が…大嫌いだ。…だから…後は任せた。(TOD-R) 僕は自分のしたことに、一片の後悔もない(TOD-R) フィリア・フィリスなんかっ、敵、邪魔、敵、邪魔っ!(TOD-R) ウッドロウ・ケルヴィンなに、気にすることはない(PS版) リミッターを外させてもらう!(TOD-R) 我が身朽ちるまで我とあり、我が力とならんことを…イクティノス!(TOD-R) マリー・エージェント手ごわかったな。分身の術を使うとは(TOD-R) チェルシー・トーン ジョニー・シデン くるくるま~わ~れ~♪(TOD-R) う~、ワーオ! マイティ・コングマン 俺様がチャンピオンよ! リリス・エルロンうるさーい!おにーちゃんの馬鹿ああああぁ! 敵 バティスタ・ディエゴ ティベリウス・トウケイ ダリス・ヴィンセント グレバム・バーンハルト バルック・ソングラム今、世界は病んでいる。それを癒すには、痛みを伴う荒療治が必要なこともある(PS版) イレーヌ・レンブラント シャイン・レンブラント ヒューゴ・ジルクリスト こんな私を・・・父と呼んでくれて・・・嬉しかったぞ・・・。(TOD-R) ミクトランここに貴様らの歴史は終わる。もはや誰も貴様らを哀れむ者はおらぬのだ!(TOD-R) よさんかあああああぁっ!(TOD-R) 死ね死ねしねシネ死ぃねえええええッ!!(TOD-R) バルバトス・ゲーティア(TOD-R)俺の本能が叫ぶのさ。貴様らを殺せとぉ! 貴様らぁ!こんな所で長々と何をしている!? その他 ディムロス・ティンバーいいのだよ、スタン。我らは長く生きすぎた アトワイト・エックス妹ができたみたいで楽しかったわ。いつまでもそのままでいてね、ルーティ(TOD-R) ピエール・ド・シャルティエ坊っちゃんの魔の手から、僕を救ってくれてありがとう! 認識するべきだよ。古の存在に逆らうなど不可能だ、って事をね(PS版) どこまでもお供しますよ。僕のマスターは、坊ちゃんです(TOD-R) ラヴィル・クレメンテ イクティノス・マイナード私がイクティノスだ。よろしくな、スタン君。(ウッドロウのマネで) ファンダリアに栄光あれ。ウッドロウに…幸あれ(TOD-R) メルクリウス・リトラー
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テイルズ オブ デスティニー2(TALES OF DESTINY2) 『デスティニー』から18年後の世界。スタンとルーティの息子カイルが主人公。ルーティは孤児院を運営しており、腕白な子供達に手を焼きつつも世話をしていた。カイルは、父のスタンについて、数年前に家を出て冒険に旅立っていると母から聞かされていた。 ある日、兄貴分であるロニが使命と共に孤児院に帰ってくる。孤児院の借金を返すため、ロニとカイルは300万ガルドの価値があるというレンズを取りに「ラグナ遺跡」へと向かう。遺跡で肝心のレンズを見つけるが、レンズは突然砕け散り、リアラという不思議な少女が現れた。 カイル達に冷たい態度を取り、英雄を探していると言うリアラに対し、自分こそがその英雄だと伝えるカイル。だが、リアラはカイルの言葉を否定し、立ち去ってしまう。カイルは、英雄となるため、そしてリアラに自分が英雄であるということを証明するために、旅立ちを決意する。 やがてその旅路の中で、カイルは自分の運命を、英雄と呼ばれることの重さや責任を知っていく。世界を救うかリアラを救うかの2択を迫られたとき、カイルは初めて、英雄とは何なのかを考える。 テイルズオブシリーズのメインタイトル第4作目で、シリーズ第2作目の『テイルズオブデスティニー』の直接の続編。略称は「デスティニー2」、もしくはタイトルの頭文字をとって「TOD2」。テイルズ独特の固有ジャンル名は「運命を解き放つRPG」。 ( Wikipediaより )
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デスティニー2/リアラ 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装/レアリティ零 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 シルフィ・ゲイル 風 100 通常 リムス・ストリーム 水 100 3体撃破可能。威力が低めなので後半は討ち漏らしに注意。 季節 ユナイテッド・シュート 闇 130 MG20%増加。 オーバーレイ ファーストフィグメント 光 150 端ターゲットで3体撃破可能。 決戦 エンシェントスターレット 火 130 3体撃破可能。敵に疲労付与。 オリジン ブルーロータスエンド 水 100 敵に疲労付与。 コラボ ハルマゲドン 地 80 端ターゲットで3体撃破可能。味方の術攻上昇。 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 アクアリムス・インテグラル 水 鏡装/レアリティ零 種類 術技/秘技 属性 備考 零 スワールスパイクリターンスパイクス 水火 第1 エアプレッシャーシリングフォール 地 第2 フリーズハンタージェリッドハンター 水地 裏 流転爽舞イフルーヴィアム 水火水 バーストリミッツ クラッシュガストデモリッシュガスト 水地 ★3~4装備 術技 属性 備考 フォトンブレイズ 火 アクアスパイク 水 ウィンドスラッシュ 風 ヒール 無 天翔弾 光 連携数稼ぎ。 スプラッシュ 水 エンシェントノヴァ 火 スティングレイブ 地 流蓮弾 水 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 アクアリムス・インテグラル メイン魔鏡 リムス・ストリーム サブ魔鏡 ファーストフィグメント 術技 術技/秘技 備考 クラッシュガスト/デモリッシュガスト 秘技枠。 エンシェントノヴァ ウィンドスラッシュ 詠キャン用。 天翔弾 連携数稼ぎ。 立ち回り バクステ天翔弾*2等で連携数を稼ぎ、デモリッシュガストの発動を繰り返す。 秘技発動速度を優先するなら詠キャン始動にする。 ウィンドスラッシュ→詠キャンバクステ→天翔弾→デモリッシュガスト バクステ→天翔弾*2→デモリッシュガスト 通常攻撃→バクステ→天翔弾→デモリッシュガスト 魔鏡技はエンシェントスターレット辺りでゴリ押すか、風属性を除き敵の弱点に合わせて使用。
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電話占い@まとめwiki 電話占いサイト一覧 電話占いデスティニー 電話占いデスティニーの特徴 2008年くらいから見かける中堅の電話占い。 おどろおどろしいダークな雰囲気の電話占いが多い中、ここはいつも明るいイメージ。 チャット占い・メール占いもやってる。 占い師の人数が多い。占い師によって鑑定料金の幅が広い。 電話占いだけど、なんと電話番号が載ってない。問い合わせは会員登録するか、チャット(?)。 メールアドレスを入力してサイトから登録しないと使えない。なのでその先は未調査。 電話占いデスティニーの注意点 利用にはメールアドレス必須の会員登録が必要です。 前払いポイント制です。 電話占いデスティニーの基本情報 サイト正式名称 電話占いデスティニー 電話番号 非公開 PC用サイトURL http //d-ny.jp/ 携帯用サイトURL http //d-ny.jp/m/ 電話占いデスティニーのスペック 自動音声受付 ? 不明 フリーダイヤル 問い合わせ × 不可 鑑定 ? 不明 携帯電話から ? 不明 占い師個人に電話番号が漏れない? ? 不明 料金支払 支払タイミング × 前払いポイント制(返金不可) クレジットカード ◎ 可(Visa/MasterCard/AMEX) コンビニ決済 × 不可 ウェブマネー ◎ 可(セキュリティマネー・BitCash他) 所属占い師 ○ 約70名 料金 1分あたりの鑑定料金 ○ 180円~500円 鑑定料金以外の料金 ? 不明 営業 休業日 ◎ 年中無休 営業時間 ◎ 24時間(?)
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決闘者達が絶体絶命のピンチに立ったとき、発動する奇跡の力。 大抵の決闘者は「死者蘇生」をドローする。